Noeud de verre
Noeud de verre

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Un test de caustiques avec le moteur de rendu YafaRay. Je me suis inspiré d'un tutoriel sur Maya et Mental Ray pour parvenir à mes fins.

L'ensemble est plutôt ressemblant, je trouve. La seule différence, et de taille, est que Blender et YafaRay ne m'ont rien coûté. (Pour comparer, comptez entre 2 099 et 7 349 euros hors taxes pour Maya et entre 1 400 et 10 000 euros hors taxes pour Mental Ray).

J'ai modélisé le noeud à l'aide des courbes de Bézier, ajouté une lampe de type spot pour faire apparaitre les caustiques et fait les réglages dans YafaRay. Une fois l'image rendue, je l'ai importée dans Blender pour lui apporter quelques corrections de contraste et de couleurs à l'aide des Noeuds Composite.

La seule chose qui m'embête un peu sont les ombres un peu trop nettes, impossibles à adoucir avec YafaRay (ou alors, je n'ai pas trouvé comment faire !).

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